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1. 영상 기본 용어

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용어 예시 / 설명
프레임 영상의 한 장면
30fps = 초당 30장의 이미지
**FPS
(Frame Per Second)** 초당 프레임 수
영상의 부드러움을 결정

( 더 촘촘하게 이미지가 많아질 수록 영상이 더 부드러워진다고 생각하시면 됩니다 ) | 24fps : 영화 30fps : 일반적인 유튜브 롱폼, 숏츠 ( 대부분의 영상 포맷 ) 60fps : 슬로우용 | | 해상도 | 영상 크기 (가로 × 세로 픽셀 수) | 1920×1080 = FHD 3840×2160 = 4K

( 가로 x 세로 픽셀 수가 커질수록 화질이 좋아지는 것입니다 ) | | 비율 | 화면 가로세로 비율 | 16:9 : 일반 유튜브 롱폼 9:16 : 숏폼 | | 코덱 | 영상 압축 방식 | H.264, HEVC, ProRes 등 ( 대부분 H.264, HEVC를 활용해서 뽑습니다 ) | | 컨테이너 | 영상 파일 확장자 | .mp4, .mov, .avi 등 |

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2. 프리미어 프로 핵심 구조

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용어 설명
프로젝트 모든 소스와 시퀀스를 담은 작업 파일 공간
시퀀스 실제 편집이 이루어지는 타임라인 공간
소스 불러온 원본 미디어
(영상, 오디오, 이미지 등)
타임라인 클립들을 배치하고 편집하는 공간
클립 영상/오디오의 한 조각
(원본 또는 잘라낸 부분)
트랙(Track) 타임라인 위의 한 층 V1/V2 = 비디오 트랙, A1/A2 = 오디오 트랙

스크린샷 2025-10-08 141847.00_00_00_00.스틸 001.png

클립과 트랙의 차이점

클립: 영상의 한 조각

트랙: 타임라인 위의 한 층 부분

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3. 편집 관련 용어

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용어 설명
컷 편집 불필요한 부분을 잘라내는 기본 편집
트리밍(Trimming) 클립의 앞뒤 길이를 미세하게 조정
Ripple Edit / Roll Edit 인접한 클립 길이를 유지하며 컷 조정
슬립(Slip) 클립 위치는 고정
내부 내용만 앞뒤로 이동
슬라이드(Slide) 클립 내용은 고정,
위치만 이동
트랜지션(Transition) 장면 전환 효과 (디졸브, 페이드 등)

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4. 영상 보정 / 색보정

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용어 설명
루메트리 컬러(Lumetri Color) 색상 보정용 패널
(밝기, 대비, 톤 조정)
LUT(Look-Up Table) 색상 프리셋.
특정 색감 스타일을 빠르게 적용
화이트 밸런스(White Balance) 색 온도 조정으로
영상의 색감 균형 맞춤

( 흰 색 부분을 클릭해서 영상의 색감 균형을 맞추는 기능 ) | | | Exposure / Contrast / Saturation | 노출, 대비, 채도 – 기본 색보정 요소 | |