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| 용어 | 뜻 | 예시 / 설명 |
|---|---|---|
| 프레임 | 영상의 한 장면 | |
| 30fps = 초당 30장의 이미지 | ||
| **FPS | ||
| (Frame Per Second)** | 초당 프레임 수 | |
| 영상의 부드러움을 결정 |
( 더 촘촘하게 이미지가 많아질 수록 영상이 더 부드러워진다고 생각하시면 됩니다 ) | 24fps : 영화 30fps : 일반적인 유튜브 롱폼, 숏츠 ( 대부분의 영상 포맷 ) 60fps : 슬로우용 | | 해상도 | 영상 크기 (가로 × 세로 픽셀 수) | 1920×1080 = FHD 3840×2160 = 4K
( 가로 x 세로 픽셀 수가 커질수록 화질이 좋아지는 것입니다 ) | | 비율 | 화면 가로세로 비율 | 16:9 : 일반 유튜브 롱폼 9:16 : 숏폼 | | 코덱 | 영상 압축 방식 | H.264, HEVC, ProRes 등 ( 대부분 H.264, HEVC를 활용해서 뽑습니다 ) | | 컨테이너 | 영상 파일 확장자 | .mp4, .mov, .avi 등 |
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| 용어 | 뜻 | 설명 |
|---|---|---|
| 프로젝트 | 모든 소스와 시퀀스를 담은 작업 파일 공간 | |
| 시퀀스 | 실제 편집이 이루어지는 타임라인 공간 | |
| 소스 | 불러온 원본 미디어 | |
| (영상, 오디오, 이미지 등) | ||
| 타임라인 | 클립들을 배치하고 편집하는 공간 | |
| 클립 | 영상/오디오의 한 조각 | |
| (원본 또는 잘라낸 부분) | ||
| 트랙(Track) | 타임라인 위의 한 층 | V1/V2 = 비디오 트랙, A1/A2 = 오디오 트랙 |

클립: 영상의 한 조각
트랙: 타임라인 위의 한 층 부분
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| 용어 | 뜻 | 설명 |
|---|---|---|
| 컷 편집 | 불필요한 부분을 잘라내는 기본 편집 | |
| 트리밍(Trimming) | 클립의 앞뒤 길이를 미세하게 조정 | |
| Ripple Edit / Roll Edit | 인접한 클립 길이를 유지하며 컷 조정 | |
| 슬립(Slip) | 클립 위치는 고정 | |
| 내부 내용만 앞뒤로 이동 | ||
| 슬라이드(Slide) | 클립 내용은 고정, | |
| 위치만 이동 | ||
| 트랜지션(Transition) | 장면 전환 효과 (디졸브, 페이드 등) |
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| 용어 | 뜻 | 설명 |
|---|---|---|
| 루메트리 컬러(Lumetri Color) | 색상 보정용 패널 | |
| (밝기, 대비, 톤 조정) | ||
| LUT(Look-Up Table) | 색상 프리셋. | |
| 특정 색감 스타일을 빠르게 적용 | ||
| 화이트 밸런스(White Balance) | 색 온도 조정으로 | |
| 영상의 색감 균형 맞춤 |
( 흰 색 부분을 클릭해서 영상의 색감 균형을 맞추는 기능 ) | | | Exposure / Contrast / Saturation | 노출, 대비, 채도 – 기본 색보정 요소 | |